E- book z grą o karnet czwartoklasisty

Publikacja edukacyjna zawiera e- book z rolą gier w edukacją i propozycją gry o karnet ( w osobnym pliku)
Gra podsumowuje  wiadomości zdobyte w klasie 3
Warianty
-Stolikowa
Dzieci dostają mapę- to Wy decydujecie po ile osób będą grać.
Gra zawiera 42 pytania , które stanowią powtórzenie całego roku: z j.polskiego, przyrody i matematyki. Za dobrą odpowiedź dziecko dostaje żeton.
Żetony są potrzebne, aby na koniec uzyskać karnet na 2 bądź 3 klasę. To Wy decydujecie ile żetonów należy zdobyć. Mogą grać do skutku, przy okazji zapamiętując treści
-escape room- mapa w formie plakatu a Wy ukrywacie pytania.
Możecie ją też wydrukować w odcieniach szarości, nadal będzie spełniać swoją rolę.
Użyłam specjalnie karnety, nie bilety, bo bilety mają inni twórcy, a moje zdanie co do plagiatu i własności intelektualnej doskonale znacie.

8,00 

Może spodoba się również…

Koszyk
Przewijanie do góry